IniciGrupsConversesMésTendències
Cerca al lloc
Aquest lloc utilitza galetes per a oferir els nostres serveis, millorar el desenvolupament, per a anàlisis i (si no has iniciat la sessió) per a publicitat. Utilitzant LibraryThing acceptes que has llegit i entès els nostres Termes de servei i política de privacitat. L'ús que facis del lloc i dels seus serveis està subjecte a aquestes polítiques i termes.

Resultats de Google Books

Clica una miniatura per anar a Google Books.

How to Design Programs: An Introduction to…
S'està carregant…

How to Design Programs: An Introduction to Programming and Computing (MIT Press) (2001 original; edició 2001)

de Matthias Felleisen (Autor)

MembresRessenyesPopularitatValoració mitjanaMencions
267Cap98,841 (4.03)2
This introduction to programming places computer science in the core of a liberal arts education. Unlike other introductory books, it focuses on the program design process. This approach fosters a variety of skills--critical reading, analytical thinking, creative synthesis, and attention to detail--that are important for everyone, not just future computer programmers.The book exposes readers to two fundamentally new ideas. First, it presents program design guidelines that show the reader how to analyze a problem statement; how to formulate concise goals; how to make up examples; how to develop an outline of the solution, based on the analysis; how to finish the program; and how to test. Each step produces a well-defined intermediate product. Second, the book comes with a novel programming environment, the first one explicitly designed for beginners. The environment grows with the readers as they master the material in the book until it supports a full-fledged language for the whole spectrum of programming tasks.All the book's support materials are available for free on the Web. The Web site includes the environment, teacher guides, exercises for all levels, solutions, and additional projects.… (més)
Membre:blunxy
Títol:How to Design Programs: An Introduction to Programming and Computing (MIT Press)
Autors:Matthias Felleisen (Autor)
Informació:The MIT Press (2001), 736 pages
Col·leccions:La teva biblioteca
Valoració:
Etiquetes:print

Informació de l'obra

How to Design Programs: An Introduction to Programming and Computing de Matthias Felleisen (2001)

Cap
S'està carregant…

Apunta't a LibraryThing per saber si aquest llibre et pot agradar.

No hi ha cap discussió a Converses sobre aquesta obra.

» Mira també 2 mencions

Sense ressenyes
Sense ressenyes | afegeix-hi una ressenya

» Afegeix-hi altres autors (3 possibles)

Nom de l'autorCàrrecTipus d'autorObra?Estat
Matthias Felleisenautor primaritotes les edicionscalculat
Findler, Robert Bruceautor principaltotes les edicionsconfirmat
Flatt, Matthewautor principaltotes les edicionsconfirmat
Krishnamurthi, Shriramautor principaltotes les edicionsconfirmat
Has d'iniciar sessió per poder modificar les dades del coneixement compartit.
Si et cal més ajuda, mira la pàgina d'ajuda del coneixement compartit.
Títol normalitzat
Títol original
Títols alternatius
Informació del coneixement compartit en anglès. Modifica-la per localitzar-la a la teva llengua.
Data original de publicació
Gent/Personatges
Llocs importants
Esdeveniments importants
Pel·lícules relacionades
Epígraf
Dedicatòria
Primeres paraules
Citacions
Darreres paraules
Nota de desambiguació
Editor de l'editorial
Creadors de notes promocionals a la coberta
Llengua original
CDD/SMD canònics
LCC canònic

Referències a aquesta obra en fonts externes.

Wikipedia en anglès (2)

This introduction to programming places computer science in the core of a liberal arts education. Unlike other introductory books, it focuses on the program design process. This approach fosters a variety of skills--critical reading, analytical thinking, creative synthesis, and attention to detail--that are important for everyone, not just future computer programmers.The book exposes readers to two fundamentally new ideas. First, it presents program design guidelines that show the reader how to analyze a problem statement; how to formulate concise goals; how to make up examples; how to develop an outline of the solution, based on the analysis; how to finish the program; and how to test. Each step produces a well-defined intermediate product. Second, the book comes with a novel programming environment, the first one explicitly designed for beginners. The environment grows with the readers as they master the material in the book until it supports a full-fledged language for the whole spectrum of programming tasks.All the book's support materials are available for free on the Web. The Web site includes the environment, teacher guides, exercises for all levels, solutions, and additional projects.

No s'han trobat descripcions de biblioteca.

Descripció del llibre
Sumari haiku

Debats actuals

Cap

Cobertes populars

Dreceres

Valoració

Mitjana: (4.03)
0.5
1
1.5
2 1
2.5
3 2
3.5
4 9
4.5 1
5 4

Ets tu?

Fes-te Autor del LibraryThing.

 

Quant a | Contacte | LibraryThing.com | Privadesa/Condicions | Ajuda/PMF | Blog | Botiga | APIs | TinyCat | Biblioteques llegades | Crítics Matiners | Coneixement comú | 203,203,814 llibres! | Barra superior: Sempre visible