IniciGrupsConversesMésTendències
Cerca al lloc
Aquest lloc utilitza galetes per a oferir els nostres serveis, millorar el desenvolupament, per a anàlisis i (si no has iniciat la sessió) per a publicitat. Utilitzant LibraryThing acceptes que has llegit i entès els nostres Termes de servei i política de privacitat. L'ús que facis del lloc i dels seus serveis està subjecte a aquestes polítiques i termes.

Resultats de Google Books

Clica una miniatura per anar a Google Books.

S'està carregant…

No title

MembresRessenyesPopularitatValoració mitjanaMencions
2211,011,415 (4.38)11
2017 marks the ten-year anniversary of the GameTek segment on the Dice Tower podcast. Connecting games to math, science, and psychology, GameTek has grown to be one of the most popular parts of the show.This volume commemorates the anniversary with a collection of over seventy of the best segments, many with annotations and illustrations.With chapters on everything from Rock, Paper, Scissors to the Prisoner's Dilemma to Player Engagement to Quasicrystals to Buddha's Forbidden Games, GameTek is sure to delight not just game designers and players, but anyone who wants to learn about the world from a new perspective.Sections:*Game Theory*Math*Psychology*Science*Game Mechanics*Psychology Games*HistoryFrom the first time I heard it, the GameTek segment in The Dice Tower podcast became my favorite part of the show. Listening to Geoff is like going to your favorite lesson with your favorite teacher. He teaches about games (yay!) and does it in a very interesting way with lots of examples. He does amazing stuff. He knows about the construction of games, he knows the theory, he knows all that stuff behind the scenes that we gamers do not see when just playing a game and having fun.Ignacy Trzewiczek, Portal GamesThere are many hobby game 'experts' out there, dying to give you their opinion on how the industry works, how games work, what types of games are best, and so on. Geoff Engelstein is the expert that requires your attention. He is a scholar of games, and his research on games and other principles that apply to gaming is matched by none.Stephen Buonocore, Stronghold GamesOver the years, I've listened to a lot of people talk about board games, yet the short snippets that Geoff puts out are the ones that I find myself thinking about in the quiet of the night. His are the segments that you laugh at and say, "I have NO idea what you are talking about" -- but later on use to show people just how intellectual you are.Tom Vasel, The Dice Tower… (més)
Membre:
Títol:
Autors:
Informació:
Col·leccions:
Valoració:
Etiquetes:Cap

Informació de l'obra

Gametek: The Math and Science of Gaming de Geoff Engelstein

Cap
S'està carregant…

Apunta't a LibraryThing per saber si aquest llibre et pot agradar.

No hi ha cap discussió a Converses sobre aquesta obra.

» Mira també 11 mencions

Många är kopplingarna mellan spel och vetenskap; Geoff Engelstein behöver i Gametek varken tar upp Blaise Pascal eller Monte Carlo-metoder och får ändå lätt ihop en volym intressanta, om än korta, essäer. Det skall i och för sig medges att det snarare är fråga om brädspel än diverse former av beskattning av dumhet det gäller, även om det i kapitlet om hur man genererar slump även kommer in på sådana ämnen.

Det bör genast påpekas att boken kräver en hel del av sin läsare: man bör vara någorlunda kunnig om moderna brädspel (alltså helst ha spelat mer än Catan och Pandemic) för att kunna hänga med ordentligt, även om Engelstein försöker hjälpa till så att man aldrig skall vara helt förlorad. Å andra sidan har texterna producerats över en lång tid, och även om författaren gått över dem och lagt in fotnoter för att påpeka när saker inte längre är giltiga, så skiner åldern ibland igenom. I stort sett är detta senare dock en positiv sak, då detta gör att de spel tas upp sällan är de absolut nyaste, vilket hjälper läsaren.

De ämnen tas upp är i huvudsak matematik och fysik samt psykologi – alltså knappast några överraskningar. Det gås igenom sannolikhet, tesselering, rankningssystem, varför man sällan ändrar en strategi, även om den uppenbart inte fungerar, varför slutet på ett spel är lika viktigt som hela resten av det när man försöker minnas hur bra det var, och flera andra ämnen.

De flesta ämnen är intressanta, och är de inte det är de snart förbi: varje text är på tre, fyra sidor. Ibland blir detta märkligt, när en text uppenbart är en fortsättning på den föregående, och inleds med en sammanfattning av vad man just läst. Överlag gör dock kortheten att bok är lätt att plocka upp och lägga ner. ( )
  andejons | Aug 24, 2018 |
Sense ressenyes | afegeix-hi una ressenya
Has d'iniciar sessió per poder modificar les dades del coneixement compartit.
Si et cal més ajuda, mira la pàgina d'ajuda del coneixement compartit.
Títol normalitzat
Títol original
Títols alternatius
Data original de publicació
Gent/Personatges
Llocs importants
Esdeveniments importants
Pel·lícules relacionades
Epígraf
Dedicatòria
Primeres paraules
Citacions
Darreres paraules
Nota de desambiguació
Editor de l'editorial
Creadors de notes promocionals a la coberta
Llengua original
CDD/SMD canònics
LCC canònic

Referències a aquesta obra en fonts externes.

Wikipedia en anglès

Cap

2017 marks the ten-year anniversary of the GameTek segment on the Dice Tower podcast. Connecting games to math, science, and psychology, GameTek has grown to be one of the most popular parts of the show.This volume commemorates the anniversary with a collection of over seventy of the best segments, many with annotations and illustrations.With chapters on everything from Rock, Paper, Scissors to the Prisoner's Dilemma to Player Engagement to Quasicrystals to Buddha's Forbidden Games, GameTek is sure to delight not just game designers and players, but anyone who wants to learn about the world from a new perspective.Sections:*Game Theory*Math*Psychology*Science*Game Mechanics*Psychology Games*HistoryFrom the first time I heard it, the GameTek segment in The Dice Tower podcast became my favorite part of the show. Listening to Geoff is like going to your favorite lesson with your favorite teacher. He teaches about games (yay!) and does it in a very interesting way with lots of examples. He does amazing stuff. He knows about the construction of games, he knows the theory, he knows all that stuff behind the scenes that we gamers do not see when just playing a game and having fun.Ignacy Trzewiczek, Portal GamesThere are many hobby game 'experts' out there, dying to give you their opinion on how the industry works, how games work, what types of games are best, and so on. Geoff Engelstein is the expert that requires your attention. He is a scholar of games, and his research on games and other principles that apply to gaming is matched by none.Stephen Buonocore, Stronghold GamesOver the years, I've listened to a lot of people talk about board games, yet the short snippets that Geoff puts out are the ones that I find myself thinking about in the quiet of the night. His are the segments that you laugh at and say, "I have NO idea what you are talking about" -- but later on use to show people just how intellectual you are.Tom Vasel, The Dice Tower

No s'han trobat descripcions de biblioteca.

Descripció del llibre
Sumari haiku

Debats actuals

Cap

Cobertes populars

Dreceres

Valoració

Mitjana: (4.38)
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4 2
4.5 1
5 1

Ets tu?

Fes-te Autor del LibraryThing.

 

Quant a | Contacte | LibraryThing.com | Privadesa/Condicions | Ajuda/PMF | Blog | Botiga | APIs | TinyCat | Biblioteques llegades | Crítics Matiners | Coneixement comú | 203,240,017 llibres! | Barra superior: Sempre visible