Clica una miniatura per anar a Google Books.
S'està carregant… No title
Informació de l'obraGametek: The Math and Science of Gaming de Geoff Engelstein
Cap S'està carregant…
Apunta't a LibraryThing per saber si aquest llibre et pot agradar. No hi ha cap discussió a Converses sobre aquesta obra. Sense ressenyes | afegeix-hi una ressenya
2017 marks the ten-year anniversary of the GameTek segment on the Dice Tower podcast. Connecting games to math, science, and psychology, GameTek has grown to be one of the most popular parts of the show.This volume commemorates the anniversary with a collection of over seventy of the best segments, many with annotations and illustrations.With chapters on everything from Rock, Paper, Scissors to the Prisoner's Dilemma to Player Engagement to Quasicrystals to Buddha's Forbidden Games, GameTek is sure to delight not just game designers and players, but anyone who wants to learn about the world from a new perspective.Sections:*Game Theory*Math*Psychology*Science*Game Mechanics*Psychology Games*HistoryFrom the first time I heard it, the GameTek segment in The Dice Tower podcast became my favorite part of the show. Listening to Geoff is like going to your favorite lesson with your favorite teacher. He teaches about games (yay!) and does it in a very interesting way with lots of examples. He does amazing stuff. He knows about the construction of games, he knows the theory, he knows all that stuff behind the scenes that we gamers do not see when just playing a game and having fun.Ignacy Trzewiczek, Portal GamesThere are many hobby game 'experts' out there, dying to give you their opinion on how the industry works, how games work, what types of games are best, and so on. Geoff Engelstein is the expert that requires your attention. He is a scholar of games, and his research on games and other principles that apply to gaming is matched by none.Stephen Buonocore, Stronghold GamesOver the years, I've listened to a lot of people talk about board games, yet the short snippets that Geoff puts out are the ones that I find myself thinking about in the quiet of the night. His are the segments that you laugh at and say, "I have NO idea what you are talking about" -- but later on use to show people just how intellectual you are.Tom Vasel, The Dice Tower No s'han trobat descripcions de biblioteca. |
Debats actualsCap
Google Books — S'està carregant… GèneresClassificació Decimal de Dewey (DDC)794.8The arts Recreational and performing arts Indoor games of skill; board games Electronic and video gamesValoracióMitjana:
Ets tu?Fes-te Autor del LibraryThing. |
Det bör genast påpekas att boken kräver en hel del av sin läsare: man bör vara någorlunda kunnig om moderna brädspel (alltså helst ha spelat mer än Catan och Pandemic) för att kunna hänga med ordentligt, även om Engelstein försöker hjälpa till så att man aldrig skall vara helt förlorad. Å andra sidan har texterna producerats över en lång tid, och även om författaren gått över dem och lagt in fotnoter för att påpeka när saker inte längre är giltiga, så skiner åldern ibland igenom. I stort sett är detta senare dock en positiv sak, då detta gör att de spel tas upp sällan är de absolut nyaste, vilket hjälper läsaren.
De ämnen tas upp är i huvudsak matematik och fysik samt psykologi – alltså knappast några överraskningar. Det gås igenom sannolikhet, tesselering, rankningssystem, varför man sällan ändrar en strategi, även om den uppenbart inte fungerar, varför slutet på ett spel är lika viktigt som hela resten av det när man försöker minnas hur bra det var, och flera andra ämnen.
De flesta ämnen är intressanta, och är de inte det är de snart förbi: varje text är på tre, fyra sidor. Ibland blir detta märkligt, när en text uppenbart är en fortsättning på den föregående, och inleds med en sammanfattning av vad man just läst. Överlag gör dock kortheten att bok är lätt att plocka upp och lägga ner. ( )