Clica una miniatura per anar a Google Books.
S'està carregant… Video Game Spaces: Image, Play, and Structure in 3D Worlds (The MIT Press) (edició 2008)de Michael Nitsche (Autor)
Informació de l'obraVideo Game Spaces: Image, Play, and Structure in 3D Worlds de Michael Nitsche
Cap S'està carregant…
Apunta't a LibraryThing per saber si aquest llibre et pot agradar. No hi ha cap discussió a Converses sobre aquesta obra. It's now available as an ebook on the MIT press portal http://mitpress-ebooks.mit.edu/product/video-game-spaces Sense ressenyes | afegeix-hi una ressenya
Here, Nitsche introduces five analytical layers - rule-based space, mediated space, fictional space, play space, and social space - and uses them in the analyses of games that range from early classics to recent titles. No s'han trobat descripcions de biblioteca. |
Debats actualsCap
Google Books — S'està carregant… GèneresClassificació Decimal de Dewey (DDC)794.8The arts Recreational and performing arts Indoor games of skill; board games Electronic and video gamesLCC (Clas. Bibl. Congrés EUA)ValoracióMitjana:
Ets tu?Fes-te Autor del LibraryThing. |